Spiel*Kritik kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

Klappentext: Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche Arbeitskämpfe prägen sie? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versamme...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Weitere Titel:
Spiel Kritik
Spielkritik
Hauptverfasser:
Spies, Thomas (HerausgeberIn), Kurt, Şeyda (HerausgeberIn), Pötzsch, Holger (HerausgeberIn)
Format:
Elektronisch E-Book
Sprache:
Deutsch
Veröffentlicht:
Bielefeld transcript 2024
Zusammenfassung:
Klappentext: Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche Arbeitskämpfe prägen sie? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei versammeln sie Perspektiven aus Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus und nehmen Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe.
Umfang:
1 Online-Ressource (329 Seiten) 25 SW-Abbildungen, 20 Farbabbildungen
Anmerkungen:
Gefördert durch: Open Library Medienwissenschaft 2024
Anmerkungen:
In German
ISBN:
9783839467978
DOI:
10.1515/9783839467978?locatt=mode:legacy
Zugangseinschränkungen:
Open Access
Schlagworte:
Bezugswerke:
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