Spiel*Kritik kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus
Klappentext: Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche Arbeitskämpfe prägen sie? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versamme...
Gespeichert in:
- Weitere Titel:
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Spiel Kritik
Spielkritik - Hauptverfasser:
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- Format:
- Elektronisch E-Book
- Sprache:
- Deutsch
- Veröffentlicht:
-
Bielefeld
transcript
2024
- Zusammenfassung:
-
Klappentext: Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche Arbeitskämpfe prägen sie? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei versammeln sie Perspektiven aus Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus und nehmen Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe.
- Umfang:
- 1 Online-Ressource (329 Seiten) 25 SW-Abbildungen, 20 Farbabbildungen
- Anmerkungen:
- Gefördert durch: Open Library Medienwissenschaft 2024
- Anmerkungen:
- In German
- ISBN:
- 9783839467978
- DOI:
- 10.1515/9783839467978?locatt=mode:legacy
- Zugangseinschränkungen:
- Open Access
- Schlagworte:
- Bezugswerke:
-
Erscheint auch als: Druck-Ausgabe: Spiel*Kritik
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