Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality

Gespeichert in:
1. Verfasser:
Richartz, Jonas
Format:
Elektronisch E-Book
Veröffentlicht:
München Hanser Verlag 2017
Ausgabe:
2., erweiterte Auflage
Umfang:
1 Online-Ressource (512 p.)
ISBN:
9783446453692
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