Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
Gespeichert in:
- 1. Verfasser:
- Format:
- Elektronisch E-Book
- Veröffentlicht:
-
München
Hanser Verlag
2017
- Ausgabe:
- 2., erweiterte Auflage
- Umfang:
- 1 Online-Ressource (512 p.)
- ISBN:
- 9783446453692
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