Playful materialities the stuff that games are made of

Gespeichert in:
Hauptverfasser:
Beil, Benjamin (HerausgeberIn), Freyermuth, Gundolf S. (HerausgeberIn), Schmidt, Hanns Christian (HerausgeberIn), Rusch, Raven (HerausgeberIn)
Format:
Elektronisch E-Book
Sprache:
Englisch
Veröffentlicht:
Bielefeld transcript 2022
Umfang:
1 Online-Ressource (402 Seiten) Illustrationen
Anmerkungen:
"The work on this anthology started with the organization of a Game Studies Summit on 'Playful Materialities' that took place at the Cologne Game Lab of TH Köln in July 2021 as part of the '11th Clash of Realities - International Conference on the Art, Technology, and Theory of Digital Games'. This volume documents the lectures given at the online summit and includes additional topics and perspectives." - Preface
Schriftenreihe:
Studies of digital media culture ; volume 14
ISBN:
9783839462003
9783732862009
Zugangseinschränkungen:
Open Access
Schlagworte:
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